Selama sejarah aktif NES, Nintendo memengaruhi industri video game dan pengembang video game dengan cara yang ingin dilupakan oleh sebagian besar pengembang saat ini. Untuk mendorong keterlibatan pengembang pihak ketiga, Nintendo mengembangkan sistem NES Seal of Quality. Bagaimana cara kerjanya? Tunggu dan kami akan memeriksanya.

Keamanan

Nintendo memiliki monopoli penuh atas produksi fisik kartrid. Mereka menempatkan chip autentikasi ke setiap konsol (chip autentikasi 10NES), dan satu lagi ditempatkan ke setiap kartrid berlisensi resmi yang akan mencantumkan “Kualitas Segel NES Resmi”. Gim tidak akan dimuat jika konsol tidak mengenali chip autentikasi di dalam keranjang.

Ini akan memungkinkan Nintendo untuk menegakkan aturan yang sangat ketat pada pengembang pihak ketiga mereka, dimulai dengan produksi game mereka dalam jumlah yang menurut Nintendo sesuai. Ini berdampak besar pada banyak pengembang karena, tidak peduli seberapa tinggi permintaan untuk game mereka, mereka terbatas dalam produksi yang diizinkan Nintendo untuk mereka keluarkan, jadi sebenarnya Nintendo yang memutuskan berapa banyak keuntungan yang akan mereka dapatkan. memungkinkan pengembang untuk membuat dengan pembatasan fisik ini.

Pelanggaran keamanan

Tidak butuh waktu lama sebelum beberapa perusahaan teduh ingin melepaskan diri dari fitur keamanan ini. Pasar bajak laut di luar negeri sangat besar. Multicart ada di mana-mana, dan beberapa pengembang di Amerika ingin melepaskan diri dari cetakan “segel kualitas”. Sebuah perusahaan bernama Color Dreams menemukan cara melewati chip penguncian pada tahun 1989; dengan mengirimkan lonjakan tegangan dari gerobak untuk menonaktifkan chip penguncian. Color Dreams menghasilkan beberapa game dan melalui celah hukum (dengan melewati chip, mereka tidak melanggar hak cipta pada Nintendo Patent) diizinkan untuk melakukannya. Namun, Nintendo diam-diam mengancam pengecer untuk tidak menjual game Color Dreams, dan mereka berhasil. Color Dreams mengubah nama mereka menjadi Pohon Kebijaksanaan dan memulai produksi game bertema agama sebagai pukulan terhadap moralitas Nintendo yang menguasai pasar produksi game.

Perusahaan bajak laut lain pada saat itu menggunakan dongle yang akan terhubung ke game berlisensi dengan chip tersebut untuk digunakan dalam proses otentikasi dengan 10NES. Banyak game bajak laut impor bekerja dengan cara ini di Amerika.

Tengen, si pemberontak

Tengen, sebuah perusahaan Atari, adalah satu-satunya pemegang lisensi resmi yang membelot ke Nintendo. Karena mereka tidak ingin mengambil risiko bertanggung jawab atas kerusakan konsol NES melalui metode volt spike, mereka berhasil mendapatkan akses ke paten chip penguncian dan mereka dapat mereplikasinya dalam format mereka sendiri: chip Kelinci. Nintendo menggugat Tengen atas pelanggaran hak cipta dan mereka menang, namun klaim terhadap Nintendo dari Tengen atas antimonopoli tidak pernah diputuskan hingga hari ini.

Anda bersama kami, atau melawan kami

Nintendo juga memiliki kebijakan pengembang pihak ke-3 yang ketat selama bertahun-tahun; jika Anda mengembangkan game untuk Nintendo, Anda hanya mengembangkan game untuk Nintendo. Kebijakan ini merupakan pembunuh bagi sebagian besar perusahaan yang mencoba mematahkan atau mengguncang monopoli Nintendo di Amerika. Itu adalah kasus Sistem Master Sega yang tidak pernah benar-benar lepas landas di Amerika sambil menikmati popularitas yang cukup di luar negeri, bahkan melampaui NES.

Mereka juga memiliki kebijakan penyensoran yang ketat untuk game yang mereka rilis di Amerika di bawah segel berlisensi mereka. Mereka menyensor semua konten untuk rilis AS, menghapus semua kata yang meragukan atau konten dewasa dan semi-dewasa. Ini mengasingkan banyak pengembang game pada saat itu.

Ketika Nintendo akhirnya melonggarkan kebijakan mereka karena tekanan pemerintah dan fakta bahwa pengembang mulai membelot ke pesaing, pasar dibuka sedikit lagi dan perusahaan lain memiliki kesempatan untuk mengambil bagian yang adil dari sistem mereka. Ketika konsol NES diterbitkan kembali sebagai NES 2 di tahun 90-an, chip 10NES dihapus dari konsol, menandai berakhirnya cengkeraman paling ketat yang pernah dikenal atas pengembang pihak ketiga dalam semua sejarah video game.

Untungnya, tidak ada perusahaan video game lain yang pernah mencoba lagi untuk mempertahankan pengembangan video game untuk sistem mereka, dan kami sekarang dapat menikmati mahakarya pada sistem video game apa pun pilihan kami.

Nintendo NES masih merupakan sistem video game yang cukup populer, meskipun hanya karena sistem inilah yang dapat dinikmati orang Amerika untuk bermain video game selama bertahun-tahun, sehingga membuat elemen nostalgia cukup tinggi di sebagian besar orang Amerika. populasi yang menikmati video game. Banyak game NES masih dapat ditemukan di toko video game, kebanyakan di web tempat toko web khusus Video Game ada untuk game retro, dan banyak info tentang di mana menemukan game semacam itu tersedia di banyak situs web, termasuk http: //nintendo-entertainment-system.videogames-for-sale.com