Tag: yang

Wormate – Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Game Agar Menang

Game online menjadi sangat populer dan Wormate adalah salah satu game ular terbaik yang dapat Anda pilih untuk dimainkan. Ini penuh warna dan menawarkan berbagai hal mewah untuk dimakan selain dari titik-titik berkilauan yang biasa dimiliki oleh sebagian besar permainan ular. Dalam game ini, cacing Anda benar-benar memakan kulitnya, menambahkan sentuhan yang menyenangkan ke dalam game. Ada banyak sampah untuk dimakan agar tumbuh termasuk pizza, kue, dan permen yang semuanya membuat game ini menonjol dari yang lain. Ini memang permainan yang menyenangkan dan merangsang yang mengisi waktu luang Anda dengan mudah.

Game ini sukses dan memiliki alur cerita yang luar biasa dilengkapi dengan grafik yang luar biasa. Jika Anda ingin sukses dalam permainan Anda, penting bagi Anda untuk meluangkan waktu untuk mempelajari beberapa hal tentang permainan tersebut. Dengan cara ini, Anda akan memiliki semua taktik untuk menang dan Anda dapat yakin bahwa waktu bermain Anda akan selalu menyenangkan dan mengasyikkan.

Tumbuh besar – Inti dari permainan cacing ini adalah untuk tumbuh lebih besar bahkan mungkin menjadi anaconda dan dengan demikian cacing kecil benar-benar tidak pernah berhenti. Cacing Anda akan selalu siap untuk menggigit banyak permen dan kue serta permen dan barang lainnya yang tersebar di lapangan. Tumbuh besar memberi Anda keunggulan dibandingkan karakter yang lebih kecil, mengurangi peluang Anda untuk menjadi makan malam. Ini juga memberi Anda keuntungan melihat musuh dari jauh sehingga Anda bisa bersiap dan menerkam sebelum mereka melakukannya. Namun, penting juga untuk dicatat bahwa semakin besar Anda tumbuh, semakin lambat karakter Anda, jadi Anda perlu mengembangkan strategi lain untuk melawan kelambatan jika Anda ingin menjadi kekuatan dominan.

Menggunakan dorongan – Menggunakan dorongan Anda membuat strategi yang bagus saat bermain Wormate karena Anda akan berhasil berada di depan musuh. Anda, bagaimanapun, harus sempurna dengan pengaturan waktu sehingga Anda dapat menukik tepat di depan membuat Anda tetap di depan. Namun, penting juga untuk diingat bahwa meskipun ini membuat Anda tersentak di depan musuh, ini menghabiskan banyak energi Anda dan ukuran cacing Anda akan berkurang. Namun mengingat banyaknya makanan yang bisa dimakan di lapangan, Anda tetap bisa menikmati keuntungan dari boost Anda dan tetap bisa tumbuh sebesar yang Anda inginkan nantinya.

Bermain aman – Kelebihan Wormate adalah kamu bisa memanfaatkan ular lain untuk mendapatkan keuntungan tanpa berusaha terlalu keras. Anda dapat memutar menjadi lingkaran dan menunggu sampai mogok sehingga Anda dapat mengumpulkan makanan. Selain itu, Anda juga dapat mengikuti cacing yang lebih besar sehingga begitu mereka mati, Anda dapat mengumpulkan massanya untuk keuntungan Anda. Mengikuti di belakang mereka atau bertualang di samping mereka adalah taktik bagus yang pada akhirnya bisa membuahkan hasil. Ada begitu banyak strategi yang dapat Anda lakukan untuk mengubah permainan menjadi keuntungan Anda.

Aplikasi Yang Menjual Anda

Saya baru saja menghabiskan seminggu di Kosta Rika yang indah. Saya dan keluarga saya berenang, berlayar, snorkeling, berkomunikasi dengan satwa liar dan parasailing jauh di atas Samudera Pasifik.

Kami tidak melihat Pokemon apa pun. Itu karena, tidak seperti kebanyakan umat manusia lainnya, kami tidak mencari siapa pun yang menggunakan aplikasi yang menggemparkan dunia: Pokémon Go.

Anehnya, putri praremaja saya tidak keberatan dengan keberadaan kami yang bebas Pokémon. Saya sangat puas, dia tampaknya lebih menikmati pengejaran otak … kebanyakan.

Tetapi bahkan jika dia memohon padaku, aku akan menolak untuk menyerah. Tapi Pokemon Go untuk kita. Itu karena saya tidak suka mengubah keluarga saya menjadi poin data yang dapat diperdagangkan… dan Anda juga tidak.

Sayangnya, Pokémon Go adalah kekhawatiran kami yang paling kecil dalam hal ini…

Pokemon Go: Produknya adalah ANDA

Orang-orang tua seperti saya ingat benar-benar membayar perangkat lunak. Ingat memutakhirkan ke versi baru Windows atau Microsoft Office setiap tahun atau lebih? Pada masa itu, mendapatkan aplikasi yang rumit secara gratis, seperti yang tersedia untuk smartphone saat ini, tidak terpikirkan.

Itu karena, hingga sekitar lima tahun yang lalu, perangkat lunak itu sendiri adalah produk yang menghasilkan keuntungan bagi pengembang. Tidak ada bedanya dengan menjual mobil, lemari es, atau produk manufaktur kompleks lainnya.

Tapi laut. Saya masih membayar biaya nominal setiap tahun untuk “berlangganan” pembaruan beberapa produk perangkat lunak, tetapi banyak yang saya gunakan setiap hari benar-benar gratis.

Bukan karena mereka murah untuk dikembangkan – justru sebaliknya. Perangkat lunak saat ini adalah urutan besarnya lebih kompleks dan kuat daripada hal-hal yang kita gunakan untuk membayar ratusan dolar.

Itu karena perangkat lunak saat ini bukanlah bagian yang menghasilkan pendapatan dari model bisnis. Bukan hal utama yang dijual untuk mendapatkan keuntungan.

Anda.

Hati-hati Geeks Membawa Hadiah

Selama beberapa tahun terakhir, saya telah memperingatkan berulang kali bahwa peretasan hanyalah salah satu bagian dari ancaman era digital. Yang kurang jelas – dan lebih berbahaya – adalah proses di mana Anda diubah menjadi komoditas untuk diperdagangkan demi keuntungan oleh perusahaan yang produknya Anda gunakan.

Contoh paling terkenal adalah pakaian online besar seperti Google dan jejaring sosial seperti Facebook. Keduanya menyediakan layanan yang menghadap pengguna secara gratis. Namun, keduanya menghabiskan sebagian besar upaya mereka bukan untuk meningkatkan layanan tersebut, tetapi untuk mengumpulkan informasi tentang Anda yang dapat dijual kepada penawar tertinggi.

Contoh favorit saya adalah orang miskin yang menelusuri “kanker pankreas” di Google dan mulai melihat iklan online untuk rumah duka. Yang lainnya adalah ayah yang menerima surat dari beberapa perusahaan dengan tulisan “PUTRI TERBUNUH DALAM KECELAKAAN MOBIL” yang tercetak di amplop. Beberapa orang bodoh salah mengonfigurasi algoritme pemasaran, dan kriteria penargetan dicetak di ribuan surat.

Google dan Facebook (dan banyak lainnya) mulai menghasilkan uang dengan menjual iklan online bertarget mikro kepada pihak ketiga seperti rumah duka tersebut. Namun mereka segera mengetahui bahwa mereka dapat menghasilkan lebih banyak uang dengan menjual data yang digunakan pengiklan untuk melakukan penargetan mikro tersebut. Angka yang tepat sulit ditemukan, tetapi mengingat bahwa perusahaan pemasaran melaporkan peningkatan pendapatan sebesar 200% hingga 300% menggunakan data tersebut, aman untuk mengatakan bahwa pemanen data besar menciptakannya dengan menjual Anda kepada mereka.

Pokemon Go mengambil satu langkah lebih jauh. Itu tidak memiliki iklan sama sekali. Bagi pengguna, tampilannya benar-benar bebas iklan. Tetapi pengiklan tetap akan membayar untuk mendapatkan pengguna tersebut… dengan cara yang jauh lebih berbahaya.

Dengan Berani Pergi ke Tempat yang Belum Ada Aplikasi Sebelumnya

Pokemon Go telah diunduh 20 juta kali di AS. Baru saja diluncurkan di Asia dan Eropa. Harga saham Nintendo melonjak lebih dari 50% dalam dua minggu. Pokémon Go telah mengambil alih Twitter dalam pengguna aktif harian dan bahkan mendekati Facebook.

Meskipun aplikasinya gratis, pengguna dapat melakukan pembelian dalam aplikasi seperti umpan untuk menarik Pokémon ke lokasi Anda atau “kandang” untuk menyimpannya. Namun, gim ini akan meluncurkan salah satu kampanye iklan paling ampuh dalam sejarah digital.. .semuanya dengan menjual informasi yang sangat mendetail tentang penggunanya.

Misalnya, aplikasi akan segera menawarkan “lokasi bersponsor” kepada mitra berbayar. Teknologi geotargeting dan geofencing akan memungkinkan pengiklan menargetkan bangunan tertentu dan mencocokkannya dengan sinyal dari perangkat seluler. Pengiklan akan tahu persis di mana Anda berada dan menayangkan iklan berdasarkan lokasi tepat Anda – seperti pusat perbelanjaan terkenal dari Laporan Minoritas.

Dengan membayar biaya besar kepada pengembang Pokémon Go, merek seperti McDonald’s (yang logonya telah terlihat di kode Pokémon Go) akan dapat mengubah tokonya menjadi lokasi yang diinginkan di alam semesta virtual Pokémon. Itu akan menarik pemain ke lokasi tersebut, di mana mereka akan tergoda untuk membeli barang “IRL” – dalam kehidupan nyata. Pengiklan akan ditagih berdasarkan “biaya per kunjungan”, serupa dengan “biaya per klik” yang ditagih Google kepada pengiklan.

Harus Menangkap Mereka Semua

Laporan awal bahwa Pokémon Go memanen detail informasi akun Google, seperti isi email, tampaknya tidak benar.

Tetapi pemilik aplikasi tidak membutuhkan barang itu. Mereka pergi untuk sesuatu yang lebih besar. Mereka ingin mengetahui lokasi Anda setiap saat sehingga mereka dapat menjual informasi tersebut kepada penawar tertinggi.

Hakim Louis Brandeis pernah mendefinisikan privasi sebagai “hak untuk dibiarkan sendiri”. Jika itu yang Anda inginkan, terserah Anda untuk memastikannya terjadi.

Apa yang Dilibatkan Rekayasa Perangkat Lunak?

Poin pertama yang harus dibuat tentang rekayasa perangkat lunak berkaitan dengan ruang lingkup aktivitasnya. Rekayasa perangkat lunak adalah pengelolaan seluruh proses pengembangan sistem komputer untuk memecahkan masalah.

Karena sistem perangkat lunak telah tumbuh lebih canggih dan kompleks, pengembang perangkat lunak mencari metode baru untuk pengembangannya. Rekayasa perangkat lunak adalah jawaban atas kebutuhan itu. Rekayasa perangkat lunak masih cepat berubah dan matang.

Biasanya, ketika seseorang diminta untuk menulis sebuah program, orang lain telah memberitahunya apa yang harus dilakukan oleh program tersebut dan mengapa; programmer hanya peduli dengan cara menulisnya. Namun, sebagai insinyur perangkat lunak, kami akan menjadi orang yang peduli dengan apa dan mengapa. Rekayasa perangkat lunak mencakup seluruh rangkaian kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan masalah – mulai dari membantu klien menentukan masalah atau peluang, hingga mengevaluasi kepuasan klien dengan solusi.

Mengembangkan sistem perangkat lunak mungkin memerlukan penulisan seluruh kumpulan program untuk memberi tahu mesin apa yang harus dilakukan, menulis prosedur untuk memberi tahu orang apa yang harus dilakukan, dan memberikan pelatihan sehingga orang mengerti bagaimana melakukannya. Kita mungkin perlu mengonversi data dari sistem lama agar dapat dijalankan oleh sistem baru, mempekerjakan orang dan mendapatkan mesin untuk menjalankan program, dan mendapatkan ruang di mana mesin dan orang dapat melakukan pekerjaannya. Apa yang kami bangun adalah sistem dari banyak bagian yang bekerja bersama. Upaya seperti itu membutuhkan kesabaran dan fleksibilitas. Kami harus memperbaiki sistem ketika tidak melakukan apa yang kami harapkan, atau klien mungkin meminta kami untuk mengubah sistem karena dia ingin melakukan hal lain yang tidak dimaksudkan sebelumnya.

Pemrograman mungkin tidak lebih dari 20 persen dari total ruang lingkup rekayasa perangkat lunak, dan sebagian kecil dari upaya yang terlibat dengan pemrograman dapat diperkirakan akan turun karena metode yang lebih baik digunakan untuk mengembangkan sistem perangkat lunak. Seiring berjalannya waktu, lebih banyak upaya kami akan dilakukan untuk mengelola keseluruhan proses dan lebih sedikit untuk pemrograman.

Anda Memiliki Ide Bagus Untuk Sebuah Video Game – Apa yang Harus Anda Lakukan?

Mungkin Anda telah memikirkan ide yang sangat rapi dan unik untuk sebuah video game dan Anda berpikir “Jika saya dapat menghubungi orang yang tepat, saya dapat menjualnya dan menghasilkan banyak uang. Dan saya dapat melihat ide saya berubah menjadi permainan yang akan dimainkan orang”.

Yah, itu mungkin benar, dan itu mungkin dilakukan tetapi, sejujurnya, itu sangat tidak mungkin. Mengembangkan video game membutuhkan banyak pekerjaan. Permainan tipikal untuk pasar massal saat ini membutuhkan tim yang terdiri dari orang-orang selama dua tahun dan ribuan jam kerja untuk membuatnya. Ada banyak sekali pekerjaan yang terlibat dan banyak dari pekerjaan ini sangat kreatif yang bisa mahal.

Mungkin semua itu agak mengecewakan dan jika Anda benar-benar berpikir Anda memiliki ide yang unik, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan dan saya akan menjelaskan langkah-langkah dan proses yang dapat Anda ambil untuk memindahkan ide Anda untuk sebuah game keluar dari dunia game. fantasi ke dalam dunia kemungkinan.

Hambatan besar untuk mewujudkan ide Anda menjadi sebuah permainan adalah pertanyaan tentang siapa yang akan melakukan semua pekerjaan itu? Ini adalah pertanyaan penting. Sekelompok orang harus percaya pada ide dan harus melakukan pekerjaan untuk mewujudkannya dari ide menjadi kenyataan, dan umumnya Anda harus mengandalkan diri sendiri. Jika Anda percaya pada ide Anda, Anda harus menjadi orang yang akan memelopori pekerjaan dan mewujudkannya dari ide menjadi kenyataan. Jika Anda bisa melakukan ini, dan jika permainan Anda unik dan berbeda, hadiahnya bisa sangat mencengangkan.

Tiga Kemungkinan Jalan Menuju Sukses

Ada tiga cara yang memungkinkan untuk membuat game dari ide Anda:

  1. Hubungi pemain hebat dalam industri pembuatan game dan yakinkan dia bahwa game Anda bermanfaat. Dia kemudian akan menggerakkan roda agar ide Anda dibeli dan dikembangkan. (Ini sangat tidak mungkin meskipun jarang terjadi) Perusahaan kadang-kadang akan membeli ide video game dan menyimpannya untuk proyek potensial di masa mendatang.
  2. Hubungi pengembang independen dengan keterampilan desain game dan buat mereka setuju dengan ide Anda. Anda memiliki kemampuan untuk memungkinkan mereka menyatukan waktu mereka dalam mengembangkan game Anda. Gamedev.net adalah tempat yang bagus untuk berjejaring dan menemukan orang untuk usaha ini.
  3. Ujung tombak pengembangan diri sendiri. Pelajari beberapa keterampilan dasar membuat game dan kumpulkan sekelompok orang yang bersedia menghabiskan waktu (dan uang) untuk game Anda. Anda menjadi penginjil untuk game dan Manajer Proyek. (Ini adalah pilihan terbaik jika Anda ingin sukses dan menjawab pertanyaan tentang siapa yang akan melakukan semua pekerjaan – Anda!)

Melindungi Ide Anda

Anda mungkin memiliki pertanyaan tentang ide Anda dan bagaimana melindunginya agar tidak dicuri. Yah, saya kira ini adalah kemungkinan dan mungkin itu telah terjadi tetapi kecil kemungkinannya. Ini kembali ke fakta bahwa dibutuhkan ribuan jam untuk membawa game dari sebuah ide ke game yang sebenarnya dan jumlah ide unik relatif tidak terbatas, tetapi berikut adalah beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk mulai melindungi diri sendiri.

Masalah Hak Cipta Ide

Ide tidak dapat dilindungi hak cipta! Kedengarannya lucu tapi itu benar. Anda dapat meneliti ini dengan memeriksa situs web hak cipta resmi pemerintah. Jadi, hanya memiliki ide berarti Anda memiliki sangat sedikit. Jika Anda menggambar permainan Anda dan mudah-mudahan mengembangkan ide Anda menjadi sebuah permainan, Anda bisa mendapatkan hak cipta untuk hal-hal itu. Bagaimanapun, inilah bantuan untuk melindungi diri Anda sendiri.

Kirimi diri Anda surat!

Kumpulkan paket lengkap materi tentang ide Anda. Sertakan ringkasan, gambar, gambar, dan hal lain yang akan menggambarkan ide Anda, lalu segel dalam amplop dan kirimkan ke diri Anda sendiri melalui surat tercatat. Ketika Anda menerimanya, Anda menandatanganinya tetapi tidak membukanya. Biarkan disegel. Ini memberi Anda sejumlah perlindungan hukum yang menetapkan garis waktu untuk ide Anda.

NDA (Perjanjian Kerahasiaan)

Perjanjian kerahasiaan adalah kontrak hukum antara dua pihak. Dalam hal ini antara Anda dan orang yang ingin Anda ungkapkan ide Anda. Ini bisa menjadi alat yang berguna yang akan membantu Anda melindungi hak-hak Anda. Umumnya itu menguraikan kerahasiaan ide Anda dan melarang pihak lain untuk menggunakan ide tersebut. Jika Anda serius dengan ide Anda, Anda harus melakukan riset tentang NDA dan bahkan membicarakannya dengan pengacara. Di luar Amerika Serikat, perjanjian ini sering disebut sebagai Perjanjian Kerahasiaan dan terkadang disebut sebagai perjanjian Kerahasiaan atau Pengungkapan Rahasia (CD).

Oke mari kita mulai dengan sesuatu yang solid yang dapat Anda lakukan

Tidak peduli yang mana dari tiga jalur yang ingin Anda lalui, ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk mewujudkan ide Anda menjadi video game nyata.

  1. Tuliskan ikhtisar permainan yang sangat luas. Buat sedetail mungkin. Dan masukkan ini ke dalam paket yang Anda kirim ke diri Anda sendiri!
  2. Buat gambar dan karya seni dari adegan game, karakter, peta, dan hal lain yang unik tentang game tersebut. Akibatnya Anda membuat perpustakaan gambar dalam game. Masukkan ini ke dalam paket Anda juga!
  3. Tulis ringkasan eksekutif – Ini adalah ringkasan satu atau dua halaman dari ide permainan dan menguraikan hal-hal yang membuatnya unik. Ini adalah perkenalan Anda kepada orang-orang di industri game dan ini adalah hal pertama yang dapat Anda berikan kepada mereka agar mereka memahami ide Anda (tentu saja Anda akan mendapatkan NDA terlebih dahulu!)
  4. Mulailah penelitian Anda ke dalam industri game. Kunjungi forum tempat pengembang dan pembuat game mengobrol dan mulai belajar tentang apa yang diperlukan untuk membuat game. Anda dapat membuat beberapa kontak yang baik dan ada banyak orang yang bersedia memberi Anda nasihat yang kuat dan bantuan untuk impian Anda. gamedev.net adalah tempat yang bagus untuk memulai
  5. Mulailah belajar cara membuat video game! Sangat mungkin bagi seseorang dengan keterampilan komputer rata-rata untuk mengembangkan satu level permainan atau sebagian dari permainan. Ini dapat digunakan sebagai kartu panggil dan contoh tentang apa permainan itu nantinya.

Jika Anda ingin mengikuti langkah nomor lima dan mempelajari cara membuat game sendiri, ada banyak sumber daya yang tersedia yang akan membantu Anda mempelajari cara melakukannya dengan relatif murah. Dengan banyak ketekunan, Anda bahkan dapat membuat sendiri seluruh permainan dan menyiapkannya untuk dijual.

Paragraf yang mungkin tidak ingin Anda baca

Oke, setelah melalui semua itu aku senang melihatmu masih bersamaku. Tapi, jika Anda memikirkan semua hal ini tentang NDA, mengirim surat, menulis ringkasan, dan menyusun paket sepertinya terlalu merepotkan, maka Anda dapat melihat poin saya tentang membuat video game dari ide Anda. Dibutuhkan banyak pekerjaan dan jika Anda tidak akan melakukan pekerjaan mengapa harus orang lain? Jika Anda benar-benar menganggap ide Anda hebat, maka saya sarankan Anda mencari waktu dan motivasi untuk mewujudkannya! Tidak ada yang berharga yang mudah dan hei, sangat mungkin ide Anda suatu hari nanti bisa menjadi permainan yang sebenarnya. Setiap game yang pernah dibuat pertama kali dimulai hanya sebagai sebuah ide.

Acer Predator G6 AG6-710-70015 Panduan untuk PC Bertenaga dengan Lampu yang Dapat Disesuaikan

Semua merek PC ternama saat ini menawarkan desktop gaming, tetapi tidak ada yang membuatnya seperti Acer. Dikemas dengan prosesor i7 yang kuat dan grafis GeForce GTX, Acer Predator G6 AG6-710-70015 dirancang untuk mendominasi semua jenis multimedia, mulai dari game hingga video editing.

Dengan PC ini, Anda dapat menikmati pengalaman bermain game 4K dengan dukungan virtual reality. Ini memiliki eksterior mencolok yang terlihat seperti jenis pengaturan tapak tangki futuristik. Saat desktop hidup, tombol daya menyala dengan lampu merah menyala, dan “Growl Lights” memberikan aksen merah yang rapi di kedua sisi menara.

Ruang ekspansi memiliki fitur “tukar mudah”, yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah mengalihkan data. Untuk keamanan, hard drive dikunci pada tempatnya dengan kunci.

Untuk mencegah panas, sistem termal IceTunnel Acer dipasang untuk menjaga semuanya tetap bagus dan sejuk. Desainnya mencakup beberapa zona pemasukan udara di sepanjang sisi kiri dan depan alat berat. Zona ini menciptakan aliran udara yang kuat yang mengeluarkan panas dari komponen internal dengan sangat efisien.

Teknologi Creative Sound Blaster X-Fi (MB5 w/ EAX 5.0) menghadirkan suara surround yang realistis dan audio yang tajam. Suara spesifik di lingkungan virtual terdengar jelas. Dengan antarmuka kontrol audio, Anda dapat menyesuaikan pengaturan audio agar sesuai dengan preferensi Anda sendiri.

Spesifikasi Acer Predator G6 AG6-710-70015

Spesifikasi Acer Predator G6 AG6-710-70015 antara lain :

• Prosesor: Intel Core i7 6700K quad-core (4GHz)

• OS: Windows 10 Home versi 64-bit

• Memori: 16GB (standar) empat slot DDRSDRAM

• Penyimpanan: hard drive 1TB

• Pabrikan / model grafis NVIDIA GeForce GTX (1070) GDDR5 8GB khusus

• Storage: 1 harddisk 1TB SATA/600 dan SSD berkapasitas 256GB

• Drive optis: Penulis DVD dengan dukungan untuk DVD-RAM dan +/- R/RW

• Watt catu daya: 730W

• Port USB: dua USB 2.0 / enam USB 3.0

• Port tambahan: DisplayPort, HDMI, dan DVI

Jika 16GB tidak cukup, memori dapat ditingkatkan menjadi 64GB untuk lebih memenuhi kebutuhan multimedia kelas atas Anda.

Sejauh internet berjalan, dapatkan teknologi nirkabel terbaru yang ditawarkan dengan dukungan 802.11ac dan Bluetooth canggih. Dudukan headset disertakan dalam desain menara saat Anda tidak sedang bermain game atau mendengarkan musik. Meskipun headset itu sendiri tidak termasuk, mouse dan keyboard gaming SteelSeries disertakan. Keyboard Apex berkualitas tinggi dan memiliki desain yang menarik.

Dengan one-punch overclocking, teknologi pendinginan canggih, dukungan multi layar definisi tinggi, dan build yang hebat, Acer Predator G6 AG6-710-70015 adalah salah satu PC yang tangguh.

Kode promo Acer membantu konsumen menghemat uang pada komputer andal yang mungkin tidak mampu mereka beli. Lihat beberapa diskon Acer Predator G6 AG6-710-70015 untuk melihat penawaran apa yang tersedia di desktop ini, serta untuk aksesori apa pun yang mungkin Anda perlukan.

MTX Jackhammer, Subwoofer TERBESAR yang Dikenal Manusia

Menurut Anda, seberapa besar subwoofer otomotif terbesar yang pernah dibuat? Bagaimana dengan lebar 22″, dan…dapatkan ini….369lbs! Suara yang dihasilkan benda ini menggetarkan tulang, gemeretak gigi, dan jantung berdebar kencang! Semua orang di blok Anda akan mendengar Anda datang dari jarak satu mil. Inilah yang dikatakan MTX tentang itu:

“Dirancang dari bawah ke atas untuk menjadi subwoofer paling masif yang pernah ada, JackHammer menggabungkan teknologi baru yang radikal. Bahkan diproduksi di fasilitas khusus MTX dengan magnetizer yang dibuat khusus untuk woofer ini—magnetizer yang menghapus semua kartu kredit yang berani datang dalam waktu 25 kaki! JackHammer adalah subwoofer Terbesar, Paling Jahat, Paling Berani…pernah!”

Ditagih sebagai subwoofer yang “dialami mimpi buruk oleh woofer lain”, MTX JackHammer adalah raksasa setinggi 2 kaki, seberat 369 pon yang membuat Anda bangga menjadi orang Amerika. Subwoofer 22″ ini menangani RMS 5.000 watt (puncak hingga 10.000 watt), dan dilengkapi magnet 900 ons (itu sedikit di atas 56 pon, kawan) dan kumparan suara 6,5″. JackHammer diatur untuk SPL (Tingkat Tekanan Suara) tinggi, tetapi Anda dapat membeli rakitan kerucut pengganti yang memungkinkan Anda beralih dengan cepat ke kinerja Kualitas Suara (dan Anda tidak perlu melepas speaker dari penutupnya untuk beralih ). Ada kerumunan konstan di sekitar woofer ini sepanjang pertunjukan, rahang terbuka, menatap dengan kagum saat kerucut woofer bergerak masuk dan keluar. Terkadang kelebihan adalah hal yang baik!

MTX Jackhammer sering digunakan dalam kompetisi tingkat tekanan suara di mana satu-satunya tujuan adalah kenyaringan suara. Nyatanya, satu Jackhammer mampu menghasilkan tingkat tekanan suara yang cukup tinggi sehingga orang-orang yang berada di dekatnya sering memakai pelindung telinga. Jackhammer mampu menciptakan tingkat tekanan suara yang cukup tinggi untuk merusak pendengaran manusia dengan mudah. Ini telah diukur lebih dari 150 desibel, yang 30 desibel lebih banyak daripada pesawat lepas landas. Jackhammer mengkonsumsi lebih banyak daya daripada yang dapat disediakan oleh sistem kelistrikan rata-rata mobil, menambah ketidakpraktisannya. Biasanya membutuhkan beberapa amplifier penghubung yang kuat untuk menggerakkannya, dan kabel berkualitas tinggi diperlukan untuk membawa arus ke speaker. Beberapa kapasitor besar juga umumnya digunakan. Sekitar empat baterai timbal mobil diperlukan untuk menyalakan amplifier. Antara subwoofer dan semua yang diperlukan untuk menyalakannya, sistem ini berbobot lebih dari 500 pound (230 kg).

Dari laporan Business Week dari Consumer Electronics Show: “Mobil yang ditipu adalah fenomena yang berkembang, sebagian berkat Dandani kendaraanku. Acara realitas MTV yang populer memberikan perubahan pada para pengocok lama mereka, mendapatkan hingga $30.000 peralatan audio dan video supersonik baru di rig yang bernilai kurang dari $1.000. Jadi, tidak mengherankan jika seorang bintang pertunjukan, Mad Mike, menandatangani tanda tangan di stan MTX Audio, yang membuat speaker mobil, amplifier, dan subwoofer.

Mike membantu MTX mendorong subwoofer JackHammer-nya, sebongkah kebaikan sonik seberat 369 pon, setinggi 22 inci. Yang baru-baru ini Dandani kendaraanku episode menampilkan Mike dan kru menempatkan JackHammer di tahun 1986 Buick Regal. Awak menambahkan lampu peringatan yang berkedip di panel tengah mobil yang bertuliskan “Peringatan: Bass Konyol” setiap kali stereo diputar.

Jadi apakah ada yang benar-benar membutuhkan bass sebanyak itu? “Tentu saja,” kata juru bicara MTX yang selalu berbakti, Hilary Moore. “Semua orang membutuhkan JackHammer.” Karena unit seharga $7.500 menghasilkan setara dengan selusin subwoofer 12 inci, Moore merasionalisasi bahwa JackHammer benar-benar menghemat ruang.

Jackhammer sebenarnya adalah nama rangkaian subwoofer MTX dengan ukuran umum, seperti 10, 12 dan 15 inci, serta “monster” 22 inci. Namun, meskipun model yang lebih kecil mungkin lebih umum, MTX Jackhamer biasanya mengacu pada model 22 inci. Untuk mengurangi kebingungan, “The Jackhammer” sering digunakan untuk merujuk pada model 22 inci. Jadi, apakah Anda mencari sesuatu yang sedikit lebih…eh…masuk akal? Mungkin sedikit lebih praktis? Jajaran MTX Jackhammer mencakup beragam speaker berkualitas terbaik untuk mobil Anda. Lini produk MTX tidak dapat dikalahkan.

Menjadi Pembeli Game yang Cerdas – 5 Tips untuk Membantu Anda Membeli Game PC Kecil Secara Online

Game komputer memasuki hidup kita setelah PC lahir. Toko mungkin satu-satunya cara untuk membelinya saat itu. Saat ini, internet semakin populer dan menjadi bagian dari kehidupan. Banyak produk yang bisa dibeli secara online, termasuk game PC. Selain itu, beberapa jenis game dapat dimainkan secara online langsung di browser web Anda, yang disebut game flash. Game PC besar dipasang di banyak komputer di mesin lokal mereka dan dihubungkan bersama oleh Internet. Para pemain dapat berbicara, berkelahi, dan bertukar barang satu sama lain seperti di masyarakat nyata kita. Begitu banyak pemain yang kecanduan mereka. Contoh yang baik adalah war of warcraft.

Pada saat yang sama, game PC kecil diproduksi oleh beberapa perusahaan perangkat lunak atau pengembang independen. Game-game ini selalu ditransfer ke dealer game untuk pemasaran dan penjualan. Dealer, sebagai pedagang menengah, selalu menyiapkan program afiliasi besar kepada distributor, yang memiliki situs web untuk menjual game. Produsen game, dealer game, dan distributor game secara terpisah mendapatkan sepotong kue di pasar. Permainan ini kecil, lucu dan mudah dimainkan. Jadi mereka cocok bagi pengguna untuk bersenang-senang setelah bekerja keras setiap hari. tetapi bagaimana Anda bisa membeli game kecil secara online?

Ada 5 tips yang tercantum di bawah ini.

1. Temukan situs web unduhan game.

Sangat mudah menemukan situs web game PC jika Anda mencari di Google dengan kata kunci “unduh game”. Kemudian Anda dapat mengambil 3 situs web dan melakukan pemeriksaan cepat apakah ada penawaran khusus di situs tersebut. Karena banyak situs web game meluncurkan penawaran khusus mereka untuk tujuan pemasaran.

2. Temukan game yang Anda sukai.

Situs ini biasanya dibagi menjadi beberapa katalog atau saluran terpisah, misalnya, game aksi, game puzzle atau game petualangan, dll. Anda dapat mencarinya di katalog favorit Anda, atau langsung membuka daftar game populer mereka. Segera setelah Anda menemukan yang Anda sukai, Anda dapat memeriksa laju permainan atau komentar pengguna lain untuk menghemat waktu Anda.

3. Unduh gamenya

Setelah Anda menemukan favorit Anda, Anda dapat mengunduh versi uji coba secara gratis. Ini adalah standar dalam industri game. Versi uji coba gratis untuk diunduh dan selalu memungkinkan Anda memainkannya selama 1-2 jam atau melewati 3 level pertama.

4. Coba game yang Anda unduh.

Setelah game diunduh, Anda dapat menginstalnya di mesin Anda dengan mudah, cukup ikuti petunjuk langsung langkah demi langkah. Maka saatnya untuk memainkannya dan menikmati waktu bahagia Anda.

5. Beli game atau hapus saja.

Setelah masa uji coba berakhir, beberapa pesan tentang membeli versi lengkapnya akan muncul. Kamu bisa memilih untuk membelinya langsung di dalam game atau membelinya di website game. Jika Anda tidak menyukainya, jangan khawatir, Anda cukup menghapusnya dari mesin Anda tanpa pembayaran apa pun. Tip terakhir yang mungkin Anda perhatikan adalah kebijakan uang kembali. Situs-situs ini sering mencantumkan setidaknya 30 hari kebijakan uang kembali di halaman beranda atau halaman kebijakan mereka. Terkadang, penting bagi Anda untuk berubah pikiran setelah membeli game.

slot deposit 10rb

bonus new member

sbobet

bonus new member

https://dryforkdistillery.com/

https://taluso.com/

slot gacor